RÉSUME
Adopté
par un couple d’humains du sud d’Annatar, Anarion menait une vie
paisible parmi les protecteurs millénaires du Dieu Ornatar et de la
race sacrée des Aldhinis.
Mais victime du jeu des Divins, emporté dans une guerre qui le dépasse, Anarion est jeté sur les sentiers dangereux du Royaume d’Annatar. Herudae, Seigneur Noir des Exilés, déjà célèbre pour avoir mis le royaume à feu et à sang, serait encore en vie, et envisagerait la conquête des Royaumes Libres d’Annatar. Il bénéficierait de l’aide de milliers d’Orques venus des confins des Terres Sauvages et aurait unifié les Clans de la Marche.
Anarion se voit confier la mission de prévenir la Princesse Aelen de la menace ; elle lui demande d’aller quérir l’aide des royaumes voisins. Anarion et la fée Elin se lancent donc dans une course contre le temps pour éveiller les Royaumes Libres à la menace qui grandit à l’Ouest… Peu à peu, les rumeurs d’une légende elfique, très ancienne, parviennent au porteur du message d’alerte : les temps de l’Unique, le guerrier censé exterminer la menace de l’Ombre, seraient arrivés…
Anarion saura-t-il protéger la Cité Blanche et accomplir la prophétie ?
Mais victime du jeu des Divins, emporté dans une guerre qui le dépasse, Anarion est jeté sur les sentiers dangereux du Royaume d’Annatar. Herudae, Seigneur Noir des Exilés, déjà célèbre pour avoir mis le royaume à feu et à sang, serait encore en vie, et envisagerait la conquête des Royaumes Libres d’Annatar. Il bénéficierait de l’aide de milliers d’Orques venus des confins des Terres Sauvages et aurait unifié les Clans de la Marche.
Anarion se voit confier la mission de prévenir la Princesse Aelen de la menace ; elle lui demande d’aller quérir l’aide des royaumes voisins. Anarion et la fée Elin se lancent donc dans une course contre le temps pour éveiller les Royaumes Libres à la menace qui grandit à l’Ouest… Peu à peu, les rumeurs d’une légende elfique, très ancienne, parviennent au porteur du message d’alerte : les temps de l’Unique, le guerrier censé exterminer la menace de l’Ombre, seraient arrivés…
Anarion saura-t-il protéger la Cité Blanche et accomplir la prophétie ?
Oscillant
entre héroïc-fantasy et light-fantasy Le Seigneur de l'Ombre
est un roman à l'intrigue des plus classiques, à savoir un jeune
Élu doit sauver le monde. L'auteur nous offre donc un classique du
genre vu et maintes fois revu. Un jeune adulte est le seul à pouvoir
tuer le grand méchant au service d'une déesse.
Pour
son roman l'auteur semble s'être largement s'être inspiré de David
Eddings et de son héros évoluant dans les deux sagas La Belgariade
et La Mallorée.
Anarion
et Belgarion deux noms qui se terminent par la même consonance.
Si
l'auteur ne plagie pas ses prédécesseurs il s'en ait très
largement inspiré, notamment du Seigneur des Anneaux et de l’œuvre
de Tolkien en général. En effet dans son œuvre on trouve une cité
blanche... ça ne vous rappelle rien ? On trouve également les
Âges de son univers... ça ne vous rappelle rien ? L'auteur
semble également s'être inspiré de légende... eh, oui on y trouve
une épée magique et célèbre... une fois de plus ça ne vous
rappelle rien ?
Ni
pour son personnage principal, ni pour son intrigue et encore moins
pour son univers l'auteur n'a fait preuve de créativité, il s'est
simplement contenté de puiser ici et là des recettes ayant fait
leurs preuves dans d'autres œuvres précédemment publiées. Pas la
moindre once d'inventivité qui aurait pu marquer le lecteur et
garder dans sa mémoire la trace de cette œuvre.
Les
phrases plutôt courtes et le style simple, parfois a la limite du
simpliste font de cet opus une œuvre plutôt axée jeune public. Le
vocabulaire très simple employé pour son récit n'apporte rien de
plus à l'univers oscillant entre proto-historique et médiéval. Aux
inconvénients ci-dessus, il faut également ajouter des chapitres
qui finissent en queue de poissons, des combats peu étoffés qui
alourdissent la liste des griefs déjà largement explicités.
La
lecture du roman rendue très facile de part les défauts peut
éventuellement plaire à public de jeunes adolescents qui ne
connaissent pas encore le genre.
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